23. November 2022

Open Educational Resources – Offene Bildungsmaterialien für die Schule von morgen

Open Educational Resources (OER) werden große Potenziale zugeschrieben. Sie sollen das Bildungssystem, wie wir es heute kennen, revolutionieren. Aber was sind OER überhaupt? Und wie können sie für den Unterricht genutzt werden? Dieser Beitrag bietet eine Antwort auf die wichtigsten Fragen rund um das Thema OER.
16. November 2022

Demokratiebildung in der Schule – Relevanz und Umsetzung im Unterricht

Wie funktioniert Demokratiebildung im Unterricht? Lässt sich Demokratie eigentlich lernen? Wie demokratisch kann Schule sein? Zu Beginn des Schuljahres 2019/20 wurde der Leitfaden Demokratiebildung des Kultusministeriums verpflichtend in allen Schulen in Baden-Württemberg eingeführt. Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Frage, wie Demokratiebildung im Unterricht vermittelt werden kann.
22. Juni 2022

Leseförderung mit Antolin

Aufkommende Defizite in der Lesefähigkeit von Schüler*innen müssen behoben werden. Wir beschreiben, wie die Webanwendung Antolin Leseförderung unterstützt.
8. Juni 2022

DigitalPakt Schule – Bildungsförderung des Bundes

Der Bund fördert die Digitalisierung der föderalisierten Schulbildung. Wir zeigen, wie es dazu kam und wo der DigitalPakt Schule heute steht.
11. Mai 2022

Digitale Medien im Schulunterricht

Welchen Effekt können digitale Medien auf den Schulunterricht haben, und decken sich diese Auswirkungen mit den bildungspolitischen Zielsetzungen Deutschlands?
6. April 2022

Spielerisch lernen – Gamification im Unterricht

Bildung muss neu gedacht werden – daher wird der klassische Frontalunterricht immer häufiger durch andere Lern- und Lehrformate und Methoden ersetzt. Eine dieser Methoden ist Gamification. Darunter versteht man den Einsatz von Spielmechaniken in einem spielfremden Kontext wie dem Unterricht. Die Schüler*innen sollen konzentrierter und vor allem motivierter arbeiten und […]
23. März 2022

Game-based Learning

Der Einsatz von Onlinespielen in der Lernkultur wird immer populärer und in den letzten Jahren hat sich eine Vielzahl von Einsatzmöglichkeiten etabliert. Eine bisher weniger bekannte Anwendungsform ist das Game-based Learning, welches Potentiale von Spielen aus dem Lebensraum der Lernenden nutzt.  Abgrenzung zu anderen Begriffen Game-Anwendungen im Lernkontext werden häufig […]
2. März 2022

Künstliche Intelligenz in der Bildung

In diesem Artikel werden Sie über den Einsatz von künstlicher Intelligenz in der Bildung, an den Schulen und hinsichtlich ihrer Vor- und Nachteile aufgeklärt.
9. Februar 2022

5 Tipps für erfolgreiches Lernen

Einen sehr großen Teil ihrer Kindheit verbringen Kinder in der Schule. Leider erfahren Schüler*innen im Laufe ihrer Schullaufbahn immer noch an vielen Stellen extremen Leistungsdruck und haben Probleme damit, sich zum Lernen zu motivieren, und vor allem auch, das Gelernte nach einem Leistungsnachweis nachhaltig im Gedächtnis zu verankern. In diesem […]
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