6. April 2022

Spielerisch lernen – Gamification im Unterricht

Bildung muss neu gedacht werden – daher wird der klassische Frontalunterricht immer häufiger durch andere Lern- und Lehrformate und Methoden ersetzt. Eine dieser Methoden ist Gamification. Darunter versteht man den Einsatz von Spielmechaniken in einem spielfremden Kontext wie dem Unterricht. Die Schüler*innen sollen konzentrierter und vor allem motivierter arbeiten und […]
23. März 2022

Game-based Learning

Der Einsatz von Onlinespielen in der Lernkultur wird immer populärer und in den letzten Jahren hat sich eine Vielzahl von Einsatzmöglichkeiten etabliert. Eine bisher weniger bekannte Anwendungsform ist das Game-based Learning, welches Potentiale von Spielen aus dem Lebensraum der Lernenden nutzt.  Abgrenzung zu anderen Begriffen Game-Anwendungen im Lernkontext werden häufig […]
10. November 2021

Roblox

Roblox ist aus dem Segment der Onlinespiele-Plattformen nicht mehr wegzudenken. Die Popularität der Plattform stieg in den letzten Jahren stark an, vor allem bei Kindern unter 13 Jahren. Da jedoch nicht alle Inhalte von Roblox für Kinder geeignet sind, sollten Eltern und Pädagog*innen auf verschiedene Aspekte bei der Nutzung von […]
28. Mai 2021

Internationaler Weltspieltag

Spiele bringen Menschen bereits seit Jahrtausenden zusammen. Ob es nun um einfache Spiele aus Steinen und Muscheln, klassische Brett- und Kartenspiele oder modernste Computerspiele geht. Spiele sind ein wichtiger Bestandteil der menschlichen Kultur. Seit 1999 wird jedes Jahr am 28. Mai der Internationale Weltspieltag gefeiert. Zu diesem Anlass werden im […]
26. Mai 2021

Konsolenspiele und Fitness

Einleitung Spielekonsolen werden normalerweise mit dem Sitzen vor dem Bildschirm und so gut wie keiner Bewegung verbunden. Doch Spielekonsolen können die Bewegung fördern und durch verschiedene Techniken motivierend wirken. Verschiedene Spielehersteller setzten dabei auf Gamification. Dabei werden spielerische Elemente in die verschiedenen Übungen mit eingebaut. So können zum Beispiel Sit-ups […]
5. Mai 2021

Digitale MINT-Bildung für Kinder

Da heutzutage immer weniger Personen in den MINT Berufen arbeiten, möchte die MINT-Bildung dazu beitragen, die Neugierde der Kinder von klein auf zu wecken und sie somit für ihr restliches Leben in diesen Gebieten zu begeistern. Dies kann durch praktische sowie digitale Experimente innerhalb und außerhalb der Schule geschehen. 
28. April 2021

App-Vorstellung: Fiete Quiztime

Mit dem Seemann Fiete rätseln die Kinder in verschiedenen Wissenskategorien (Bildcredits: Ahoiii Entertainment UG 2020) Die Wissens-App Fiete Quiztime richtet sich nicht nur an Kinder ab vier Jahren, sondern kann gemeinsam mit der ganzen Familie oder mit Freund*innen verwendet werden. Das Quiz vermittelt eine große Bandbreite an Wissen mit dem […]
Spielerisch lernen – Gamification im Unterricht
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