10. November 2021

Roblox

Roblox ist aus dem Segment der Onlinespiele-Plattformen nicht mehr wegzudenken. Die Popularität der Plattform stieg in den letzten Jahren stark an, vor allem bei Kindern unter 13 Jahren. Da jedoch nicht alle Inhalte von Roblox für Kinder geeignet sind, sollten Eltern und Pädagog*innen auf verschiedene Aspekte bei der Nutzung von […]
20. Oktober 2021

Ozobot – Workshop-Konzept „Eine Reise in 80 Minuten“

Vorstellung Ozobots finden bereits in einer Vielzahl von Bildungseinrichtungen Anwendung. Es handelt sich dabei um kleine Lernroboter, durch welche Kinder sich spielerisch verschiedenste Inhalte aneignen können. Sie bieten sich besonders für den Einsatz in MINT-Fächern an, da vor allem Programmierkenntnisse und logisches Denken gefördert werden. Der Kreativität sind jedoch keine […]
5. Mai 2021

Digitale MINT-Bildung für Kinder

Da heutzutage immer weniger Personen in den MINT Berufen arbeiten, möchte die MINT-Bildung dazu beitragen, die Neugierde der Kinder von klein auf zu wecken und sie somit für ihr restliches Leben in diesen Gebieten zu begeistern. Dies kann durch praktische sowie digitale Experimente innerhalb und außerhalb der Schule geschehen. 
22. Juli 2020

Programmieren mit der Maus

Programmieren mit der Maus ist eine Web-Anwendung für Kinder ab der dritten Klasse und basiert auf der Programmiersprache Scratch. Durch verschiedene kleine Lernspiele wie zum Beispiel “Die Maus tanzt!” oder “Mathefant” können die Kinder die Maus tanzen und sich von dem Elefant Mathe-Aufgaben stellen lassen. Dadurch werden die Kinder spielerisch […]
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