Durch Altersbeschränkungen regelt die USK den Jugendschutz bei Videospielen. Wir erklären organisatorische Hintergründe, Prüfverfahren und zeigen Kritikpunkte.
Zum Schutz der Jugend versieht die FSK filmische Medien in Deutschland mit Altersbeschränkungen. Wir erklären organisatorische Hintergründe und Prüfverfahren.
Aufkommende Defizite in der Lesefähigkeit von Schüler*innen müssen behoben werden. Wir beschreiben, wie die Webanwendung Antolin Leseförderung unterstützt.
Am 23. Juni ist der Tag der Schreibmaschine. Passend dazu schauen wir uns ihre Geschichte an und präsentieren Artefakte aus der Sammlung der KinderMedienWelt.
Welchen Effekt können digitale Medien auf den Schulunterricht haben, und decken sich diese Auswirkungen mit den bildungspolitischen Zielsetzungen Deutschlands?